نيكسس فيا لحلول الأعمال
ع EN
دخول

DIGITAL PRODUCT · S1

اصنع مشروعك بالذكاء الاصطناعي

عندك فكرة؟ خلنا نحولها إلى مشروع.

منتج رقمي مدفوع 12–18 سنة حوالي 3–4 ساعات 10 وحدات مبتدئ بلا شهادة معتمدة

هنا ما راح تتعلم الذكاء الاصطناعي بالكلام النظري. راح تستخدمه خطوة بخطوة عشان تبني فكرتك، تفهم جمهورك، تطور الحل، وتصنع عرضك النهائي.

في النهاية، سيكون لدى الطالب مشروع حقيقي قابل للعرض.

اشترِ هذا المنتج

شراء لمرة واحدة. يفتح لك من أي جهاز تدخل منه بحسابك.

199.00 ريال شامل ضريبة القيمة المضافة

اشترِ الآن

عندك حساب؟ ادخل

ايش راح تتعلم؟

  • تحدد مشكلة أو فرصة يمكن بناء مشروع حولها
  • تحول فكرة عامة إلى فكرة مشروع واضحة
  • تحدد الجمهور المستهدف
  • تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي للمساعدة في البحث وجمع الأفكار
  • تكتب طلبات (Prompts) مناسبة لمراحل المشروع
  • تقارن الأفكار وتختار الحل المناسب وفق معايير واضحة
  • تنشئ تصورًا أوليًا للحل أو نموذجًا أوليًا (Prototype) مناسبًا لعمرك
  • تطور اسمًا وهوية أولية للمشروع
  • تعد خطة تسويق بسيطة
  • تبني عرضًا تقديميًا للمشروع
  • تقدم عرضًا مختصرًا (Pitch) واضحًا
  • تتحقق من المعلومات ولا تعتمد على مخرجات الذكاء الاصطناعي دون مراجعة
  • تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي بطريقة مسؤولة وآمنة
  • توثق مساهمتك الشخصية وما استعنت فيه بالأدوات

معلومات المنتج

منتج رقمي يساعد الطلاب من عمر 12 إلى 18 سنة على تحويل فكرة بسيطة إلى مشروع قابل للعرض، باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي كمساعد في البحث والتفكير والتخطيط وصناعة النماذج والمحتوى. الطالب خلال مشاهدة المنتج يحسن تحديد المشكلة، يفهم الجمهور، يطور الحل، يبني نموذجًا أوليًا، ويقدم فكرته بطريقة احترافية.

الفئة العمرية
12–18 سنة
المستوى
مبتدئ
المدة
حوالي 3–4 ساعات
طريقة التعلم
ذاتي أونلاين — على وقتك (20% شرح و80% تطبيق)
اللغة
العربية — والشرح باللهجة السعودية البيضاء
عدد الوحدات
10
المتطلبات السابقة
لا توجد خبرة سابقة.لا يشترط معرفة بالبرمجة.
لمن هذا المنتج؟
الطلاب من 12 إلى 18 سنة · من عنده فكرة ويبي يحولها لمشروع · ومن ما عنده فكرة بعد ويبي يبدأ
كيف يكون التقييم؟
اختبار قصير بعد كل وحدة: 3 أسئلة مواقف، والنجاح 60%.
ومخرج عملي في نهاية كل وحدة يُضاف لمشروعك — والوحدة ما تكتمل إلا بحفظه.
ومشروع نهائي «My First AI Project» يُقيَّم بثمانية معايير موزونة تراعي العمر والخبرة، ولا يُقيَّم على جودة التصميم الاحترافي وحدها.

لولي الأمر

الفئة العمرية: 12–18 سنة · المدة: حوالي 3–4 ساعات.
الهدف: ينتهي الطالب بمشروع قابل للعرض.
البرنامج يعتمد على التطبيق العملي، ويحتاج الطالب إلى تنفيذ المهام بنفسه.
لا نطلب أي بيانات شخصية: الطالب يدخل بدون تسجيل أو بريد، ونطلب منه ما يكتب اسمه الكامل أو معلومات شخصية في مخرجاته.
بعض أدوات الذكاء الاصطناعي لها حد أدنى للعمر أو تشترط موافقة ولي الأمر — نرجو الالتزام بشروط الأداة المستخدمة ومرافقة ابنكم أو ابنتكم عند الحاجة.

الوحدات

  1. IDEA · PROBLEM
  2. AUDIENCE
  3. RESEARCH
  4. SOLUTION
  5. PROTOTYPE
  6. BRAND
  7. MARKETING
  8. V2
  9. PITCH
  10. FINAL PROJECT
  1. 1
    فكرتك تستاهل تجربة IDEA · PROBLEM فيها اختبار بطاقة فكرة المشروع (Project Idea Card)
    مقفلة
  2. 2
    من يحتاج مشروعك؟ AUDIENCE فيها اختبار الشخص الذي أصمم له المشروع (User Persona)
    مقفلة
  3. 3
    ابحث قبل ما تبني RESEARCH فيها اختبار لوحة البحث المصغرة (Mini Research Board)
    مقفلة
  4. 4
    من المشكلة إلى الحل SOLUTION فيها اختبار جملة الحل (Solution Statement)
    مقفلة
  5. 5
    خلنا نبني النموذج الأول PROTOTYPE فيها اختبار النموذج الأولي — النسخة 1 (Prototype V1)
    مقفلة
  6. 6
    خل مشروعك له شخصية BRAND فيها اختبار الهوية المصغرة (Mini Brand Kit)
    مقفلة
  7. 7
    كيف تخلي الناس تعرف مشروعك؟ MARKETING فيها اختبار خطة التسويق المصغرة (Mini Marketing Plan)
    مقفلة
  8. 8
    حسّن مشروعك V2 فيها اختبار النموذج الأولي — النسخة 2 (Prototype V2)
    مقفلة
  9. 9
    جهز العرض PITCH فيها اختبار العرض التقديمي (Pitch Deck)
    مقفلة
  10. 10
    يوم التقديم (Pitch Day) FINAL PROJECT فيها اختبار نص التقديم المختصر (Pitch — 2 إلى 3 دقائق)
    مقفلة

مكتبة الطلبات · 30

طلبات جاهزة للتعديل — غيّر ما بين القوسين حسب شغلك قبل ما تستخدمها.

الملفات التدريبية · 10

  • لوحة فكرة المشروع (Project Idea Canvas) DOCX
  • نموذج شخصية المستخدم (User Persona) DOCX
  • نموذج البحث (Research Template) DOCX
  • لوحة الحل (Solution Canvas) DOCX
  • قائمة فحص النموذج الأولي (Prototype Checklist) DOCX
  • الهوية المصغرة (Mini Brand Kit) DOCX
  • خطة التسويق المصغرة (Marketing Plan) DOCX
  • قالب العرض التقديمي (Pitch Deck Template) PPTX
  • قائمة فحص المشروع النهائي (Final Project Checklist) DOCX
  • ورقة التأمل (Reflection Sheet) DOCX

استخدم الأدوات بذكاء ومسؤولية

الذكاء الاصطناعي مساعد لك، وليس بديلًا عن تفكيرك.

- لا تدخل معلومات شخصية (اسمك الكامل، عنوانك، رقمك، مدرستك)
- لا تدخل كلمات المرور أبدًا
- لا تدخل بيانات زملائك أو صورهم
- لا تشارك معلومات عائلية خاصة
- لا تستخدم الذكاء الاصطناعي للغش في الواجبات أو الاختبارات
- تحقق من المعلومات قبل ما تعتمدها
- لا تنسب عمل الأداة بالكامل لنفسك
- اذكر وين استخدمت الأداة عندما يكون ذلك مطلوبًا
- استخدم الأداة المسموحة لعمرك، والتزم بشروطها

⚠ لا تدخل معلومات شخصية أو سرية أو بيانات عملاء حساسة في أدوات عامة.

السلامة الرقمية

الخصوصية: معلوماتك الشخصية لك — لا تكتبها في الأدوات ولا تنشرها.
كلمات المرور: لا تشاركها مع أي أحد، ولا تكتبها في أي أداة أو موقع مشكوك فيه.
مشاركة الصور: لا تنشر صورك أو صور غيرك بدون إذن، وفكر قبل النشر: هل بتندم بعدين؟
البيانات الشخصية: اسمك الكامل، ورقمك، ومدرستك، وموقعك — كلها تبقى خاصة.
الروابط المشبوهة: لا تفتح روابط غريبة ولا تحمّل ملفات من مصادر مجهولة، واسأل شخصًا تثق فيه.
التحقق من المعلومات: الرقم أو الخبر الغريب تحقق منه من مصدرين قبل ما تصدقه أو تنشره.
التزييف والمعلومات المضللة: صور ومقاطع ونصوص ممكن تكون مفبركة بالذكاء الاصطناعي — لا تصدق كل اللي تشوفه.

تحتاج مساعدة؟

إذا وقفت معك وحدة أو عندك سؤال، تواصل معنا وبنرد عليك.

تواصل معنا